حالما لا يسمى هذا العيد: و "فطيرة" ، و "أسبوع الزبدة" ، و "عبيدوها" ، و "أسبوع الحليب". ولكن ، بغض النظر عن مدى كرامة "Maslenitsa" ، فقد كانت دائمًا ولا تزال عطلة الربيع الرئيسية بين الشعوب السلافية.
السنة الجديدة الثانية
كان Shrovetide في جميع الأوقات هو وقت الاعتدال الربيعي ، الوقت الذي تأتي فيه الطبيعة كلها إلى الحياة وتستيقظ. نشأت الطقوس والتقاليد المرتبطة بـ Maslenitsa في فترة ما قبل المسيحية. يشمل الجانب الاحتفالي لهذا الاحتفال ظلال ثقافة الأجداد ، كما أنه يتوافق مع الفترة الانتقالية للطبيعة ، عندما يأتي كل شيء إلى الحياة ويحمل وظيفة تحفيز الخصوبة. هذا يرجع إلى حقيقة أن Maslenitsa يسبق دائمًا بداية العمل الميداني. وأيضًا ، يسبق أسبوع Shrovetide بداية الصوم الكبير ، حيث لا يتناول المؤمنون منتجات الألبان. وعلى Shrovetide مسموح به ، ومن هنا جاء الاسم. الاحتفالات الشعبية في Shrovetide ، وحرق دمية ترمز إلى الشتاء ، وزيارة الحفلات ، وجميع أنواع المرح ، وقراءة الطالع ، وحيث أصبحت بدون فطائر Shrovetide تقليدًا خاصًا.
الشتاء المحترق المزعج
الآن ، مثل سنوات عديدة مضت ، تظل الفزاعة أحد الرموز الرئيسية لـ Maslenitsa. إنه يجسد الشتاء ، وهو وقت العودة إلى المنزل بحلول هذا الوقت وإفساح المجال لفصل الربيع. عادة ما يجمع رجال ونساء وأطفال القرية بأكملها القش في مكان واحد ، ثم يصنعون منه دمية ، ويرتدونها بملابس نسائية ، لكنها أكثر إشراقًا. ربطوا الحجاب على الحيوان المحشو ، وارتدوا تنورة ، وسترة ، وأخذوه في مزلقة في جميع أنحاء القرية. ثم أحرقوها وألقوها في النار والفطائر. حول النار ، رقص الأطفال ورقصوا في رقصات مستديرة. استمرت هذه الطقوس المجيدة حتى يومنا هذا وتجذب سكان القرى الصغيرة والمدن الكبيرة للمشاركة.
الألعاب والمسابقات
عمود الجليد هو مسابقة تقام في Shrovetide. بالنسبة له ، يتم سكب بعض الأعمدة الطويلة بالماء البارد ويتم تعليق الهدايا على مسافة كافية من الأرض. للحصول عليها ، تحتاج إلى الصعود إلى هذا المنشور وعدم الانزلاق عنه. الأقوى والأكثر إصرارًا يفوز دائمًا.
هواية شعبية أخرى هي رمي الأحذية المصنوعة من اللباد. بالطبع ، من الأفضل القيام بذلك في الهواء الطلق. جوهر اللعبة بسيط: تحتاج إلى رمي الحذاء المحسوس بأقصى دقة ممكنة.
يحب الأطفال لعبة Golden Gates هذه. بالنسبة لها ، يقف اثنان من اللاعبين (قد يكونون بالغين) في المنتصف ويمسكون بأيديهم ويرفعونهما لأعلى حتى يتم الحصول على بوابة. يتحول الأطفال إلى "قطار" واحدًا تلو الآخر ويمرون عبر البوابة. في مرحلة ما ، "تُغلق" البوابات ، أي يستسلم الكبار ويلتقطون أحد الأطفال. والشخص الذي يُقبض عليه يصبح البوابة أيضًا وتنخفض "القاطرة". تستمر اللعبة حتى تمسك البوابة بالجميع.